Bonne nouvelle amis joueurs, ça va moins piquer !
Ne manquez pas le gros patch ce samedi 21 février à 14H00 pour Ghosts'N Goblins 2.
📅 Samedi 21 février à 14h00 (heure de Paris – UTC+1)
📅 Saturday, February 21 at 2:00 PM (Paris time – UTC+1)
La difficulté du jeu a été (enfin) réduite pour permettre aux joueurs les moins aguerris de progresser dans ce périple.
Prin Prin a administré des calmants à certains Boss un peu trop virulents.
Mais aussi, des passages ont été facilités pour fluidifier la progression du joueur !
Les graphismes ont eux aussi été améliorés pour rendre un peu plus hommage à cette fabuleuse série de CAPCOM (colorimétrie, éléments du décors, protagonistes...).
A cause d'une limitation du moteur de jeu, nous avons abandonné l'idée des costumes personnalisées pour Arthur.
La fidèle et indispensable armure d'acier revient donc sur le devant de la scène !
Les bruitages et musiques ne sont pas en reste et cadencent mieux les pas du joueur.
Enfin, des bugs très parasites ont été pulvérisés. A cause du moteur de jeu vieillissant, il peut en rester : mais pas plus que dans un jeu d'arcade des années 80's.
Bref, il est très difficiles de vous faire la liste exhaustive de tous ces changements à cette heure mais ce sera fait un peu plus tard.
J'ai vraiment hâte d'avoir vos retours de joueurs et je rappelle que vous êtes invités à mettre des commentaires sur ce blog pour m'aider à vous proposer le meilleur.
GnG2 offrira quelques événements nouveaux durant toute cette année 2026 !
Une dernière chose, la semaine prochaine je vous proposerai l'aide de mon partenaire conseillé en jeu : j'ai nommé Le DAi.
Il vous proposera, sur ce blog, le tutoriel du premier loop (quoi vous ne saviez-pas pour LES loops ?) au cas ou vous auriez encore des difficultés pour progresser.
Bref, restez à l'écoute et ...à Samedi 14H00 !
