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mercredi 18 février 2026

The BIG PATCH !


Bonne nouvelle amis joueurs, ça va moins piquer !

 Ne manquez pas le gros patch ce samedi 21 février à 14H00 pour Ghosts'N Goblins 2.

📅 Samedi 21 février à 14h00 (heure de Paris – UTC+1)
📅 Saturday, February 21 at 2:00 PM (Paris time – UTC+1)

La difficulté du jeu a été (enfin) réduite pour permettre aux joueurs les moins aguerris de progresser dans ce périple. 
Prin Prin a administré des calmants à certains Boss un peu trop virulents.
Mais aussi, des passages ont été facilités pour fluidifier la progression du joueur !

Les graphismes ont eux aussi été améliorés pour rendre un peu plus hommage à cette fabuleuse série de CAPCOM (colorimétrie, éléments du décors, protagonistes...).
A cause d'une limitation du moteur de jeu, nous avons abandonné l'idée des costumes personnalisées pour Arthur. 
La fidèle et indispensable armure d'acier revient donc sur le devant de la scène !

Les bruitages et musiques ne sont pas en reste et cadencent mieux les pas du joueur.

Enfin, des bugs très parasites ont été pulvérisés. A cause du moteur de jeu vieillissant, il peut en rester : mais pas plus que dans un jeu d'arcade des années 80's.

Bref, il est très difficiles de vous faire la liste exhaustive de tous ces changements à cette heure mais ce sera fait un peu plus tard.

J'ai vraiment hâte d'avoir vos retours de joueurs et je rappelle que vous êtes invités à mettre des commentaires sur ce blog pour m'aider à vous proposer le meilleur.
GnG2 offrira quelques événements nouveaux durant toute cette année 2026 !

Une dernière chose, la semaine prochaine je vous proposerai l'aide de mon partenaire conseillé en jeu : j'ai nommé Le DAi. 
Il vous proposera, sur ce blog, le tutoriel du premier loop (quoi vous ne saviez-pas pour LES loops ?) au cas ou vous auriez encore des difficultés pour progresser.

Bref, restez à l'écoute et ...à Samedi 14H00 !

lundi 26 janvier 2026

Partenaire Youtube

 

Bonjour à tous.

J'ai reçu quelques retours de joueurs qui ont beaucoup de difficulté pour progresser dans Ghosts'N Goblins 2.

Pour vous aider à installer le jeu, à le paramétrer ou bien, tout simplement, à faire évoluer Arthur dans le jeu, voici une aide offerte par Le DAi : youtuber 

Je vous encourage à suivre ses bons conseils sur sa chaîne :" Le Village Démoniaque du Gaming".

Croyez-moi c'est un super joueur qui connais bien son sujet puisqu'il participe régulièrement à l'amélioration de GNG2.

Voici le lien de sa chaîne Youtube spécialisée dans le retrogaming (entre autres) avec ce jour là une aide précieuse pour les nouveaux joueurs de Ghosts'N Goblins 2 :

https://www.youtube.com/live/95k3ACu7Wmc?si=MTKTsmAGSie7nfe6


Restez bien à l'écoute car Ghosts'N Goblins 2 est en constante évolution.

 La difficulté du jeu, la colorimétrie et des ajouts de gameplay vont être mis à jour en 2026 et dans les semaines qui viennent.

Et toujours moins cher que gratuit !

Bon jeu à tous !

jeudi 4 décembre 2025

Ver.25.12.04 : 

Arthur's armor colors have been changed: 
The armor of the weapon mace and the armor of the dagger.

When he completes a stage or even on the map, you can see a color cycle for Arthur's armor.


lundi 13 octobre 2025

 

 Version 25.10.12

-Improvement of the colorimetry of Arthur's various armor sets.
-So, 
improvement of the colorimetry of Arthur's various weapons !




-Gravity for Arthur (morning star) is better.

-In loop 2, the arena against the twin bosses at the castle entrance has been modified.
Bridges were added to facilitate combat.


mercredi 8 octobre 2025

 Version 25.10.08

-Remove bonus 30K in LOOP 2 : "Surfing Tour " level
-Major GRAPHICS change :

  1. Marfas appearance has change. Now Marfas is a bigger Boss (no changes about his pattern) 
  2. Armor changes depending on Arthur's weapon.
  3. Rucifel has a new appearance 


-Add SFX when Rucifel lost his armor between phase1 & 2

jeudi 2 octobre 2025

Ver.25.10.02 :


-Add a soundFX when a weapon loot appears !
-Final Boss is spitting less iced bullets (nerf)
-Add “waiting platform” next to a boat wreck  in LOOP 2 to let the player go away from a dead end.

 

mardi 30 septembre 2025

PATCH

 

Ver.25.09.30 :

-Timer available for the surfing tour
-Better react for a “special” weapon
-Hidden jade chests added on loop 2 (Oni level)

Ver.25.09.29 :


-Timer available for the elevator level ;

-The spider boss and final boss now lose 30% of their health before the fight (nerf) ;

-A funny glitch has been removed from the final fight ;

-In the castle, you can now move between floors to fight the boss !