Hello Makaimura fans !
Here's the latest news on the development of Ghosts 'n Goblins 2.
I've decided to bring you the final version for the 40th anniversary month of Ghosts 'n Goblins. Fans will know that GnG was released in arcades in September 1985...
So it's in September 2025 that I'll be posting my tribute to CAPCOM's wonderful game...back when CAPCOM knew how to innovate in the world of video games.
The game is 90% finished, and I'm also working hard on a graphical overhaul of what I proposed in the downloadable demo (download tab). There are many more levels, of course.
On the other hand, the difficulty of the game and the AI of the opponents still need to be fine-tuned.
In short, it's not over yet, and I intend to do an exemplary job.
For those who are worried, I can only say one thing: “We're almost there! ”
Mais comme dirait Sébastien CHABAL : "We are in France, we speak french ...OK ?" :
Bonjour à tous les fans Makaimura !
Voici les dernières nouvelles du développement de Ghosts 'n Goblins 2.
J'ai décidé de vous proposer la version finale pour le mois d'anniversaire des 40 ans de Ghosts'n Goblins. Les plus fans d'entre vous savent que GnG est sorti dans les salles d'arcade en septembre 1985...
C'est bien donc en septembre 2025 que je vous posterai mon hommage au merveilleux jeu de CAPCOM...du temps où CAPCOM savait innover dans le monde des jeux vidéos.
Le jeu est terminé à 90% et je m'acharne aussi à faire une refonte graphique de ce que je vous ai proposé dans la démo ici téléchargeable (onglet download). Il y a aussi beaucoup plus de niveaux bien sûr.
D'autre part, il reste à régler la difficulté du jeu et l' IA des adversaires .
Bref, ce n'est pas fini et je compte rendre un travail exemplaire.
Pour ceux qui s'inquiètent, je ne dirais qu'une chose : "on est bientôt arrivé ! "
Avant/ Before :
That's all....folks !